sd2snes+ Theme Creator

Crie seu tema do menu
e baixe em .thm

Suba uma logo com fundo transparente, escolha as cores e o fundo, veja o preview ao vivo e baixe um arquivo .thm pronto pra jogar em qualquer pasta do cartão.

logo 256×56 · transparência paleta · fundo · barra firmware v1.11.2-br-2.9+

Importar tema (opcional)

Etapa opcional: para começar do zero, é só ir para a próxima. Já tem um m3nu.bin / menu.bin ou um .thm? Solte aqui pra preencher tudo automaticamente e editar.

Logo

PNG com transparência, 128–256px de largura (×56), quantizada em 32 cores.

Qualidade (k-means)

Cores

Ajuste e veja no preview na hora. O texto usa a paleta de fonte do menu.

Tamanho da faixa linhas Faixa do topo linhas

Cada faixa cobre N linhas (scanlines) — a tela do SNES tem ~224 no total. Tamanho da faixa = altura de cada degrau do gradiente; Faixa do topo = altura da faixa de cima (onde fica o logo) antes do gradiente começar.

Dá um contorno na borda do texto (padrão preto), deixando-o legível sobre qualquer fundo. Usar média do gradiente volta ao visual sem contorno (a borda se funde no fundo).

Fundo animado

⚠ Com fundo animado, o tema exige a firmware 2.19 ou mais nova. Versões anteriores recusam o arquivo. Sem fundo, ele roda em qualquer firmware com temas.

O criador começa com o fundo padrão da 2.19. Para um tema que rode em firmwares anteriores, desmarque Usar fundo.

Uma imagem que se repete e desliza atrás da lista. Qualquer formato que o navegador abra (PNG, GIF, JPG, WebP). Vira 15 cores + transparente (o transparente mostra o gradiente) e é cortada em células de 8×8 px: cabem 32 células diferentes (espelhadas contam como iguais).

Bloco × px
Encaixe
Cores Células
→ px/quadro ↑ px/quadro

Negativo = esquerda / baixo. Passo de 1/256 px (o console move pixels inteiros e acumula a fração). A 60 quadros/s, 0,75 = 45 px por segundo.

Se passar de 32 células únicas, o editor junta as parecidas (escolhe as que mais representam e troca cada célula pela mais próxima, inclusive espelhada); o bloco ao lado é o que o console mostraria.

Estas duas telas não têm o fundo animado: mostram só um degradê. Uma configuração vale para as duas, e o console aplica direto, sem perguntar.

Baixar tema

Gera um .thm compacto (paleta + fundo + barra + logo).

Nome do tema

Copie o .thm pra qualquer pasta do cartão (não precisa ser uma pasta específica — só uma que apareça no navegador). No menu do SNES, entre nessa pasta e aperte A no tema. Precisa do firmware v1.11.2-br-2.9+ com suporte a temas.

Preview

Aproximação de como o menu fica no SNES com este tema.

Ficha do jogo
Menu in-game
Paleta